本文提出DASH,一种实时动态场景渲染框架,采用4D哈希编码结合自监督分解。针对现有平面基动态高斯溅射方法因低秩假设导致特征重叠和渲染质量差的问题,DASH通过自监督分解机制分离动态与静态组件,无需人工标注或预计算掩码,并引入多分辨率4D哈希编码器对动态元素进行显式表示,避免低秩约束,从而减少哈希冲突和冗余,实现高质量实时渲染。